Академія ITSTEP - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.

Ви використовуєте застарілий браузер!

Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge

Місць у групі майже не залишилось - ЗАБРОНЮЙТЕ ЗАРАЗ! 👉

05

днів

13

годин

23

хвилин

Детальніше
ШАГ логотип

Від перших кроків у Python до власного EdTech-стартапу: історія студента ITSTEP

11.07.2026

183 перегляда

Великі ідеї не завжди приходять у дорослому віці. Історія Стаса, студента ITSTEP Хмельницький, добре показує: інтерес до технологій може початися ще в дитинстві, а з часом перетворитися на реальні проєкти, міжнародні сертифікати та власний стартап.

Свій шлях в IT Стас розпочав в Академії ITSTEP, коли йому було лише 7 років. Тоді все починалося з дитячої цікавості до комп’ютерів, перших занять із програмування та знайомства з Python. Саме такі перші кроки часто стають фундаментом для майбутнього розвитку, адже дитина не просто користується технологіями, а поступово вчиться розуміти, як вони працюють.

Сьогодні Стасу 14 років, і його інтерес до IT уже давно вийшов за межі звичайного навчання. Він розробляє архітектуру серверів, працює з AI-рішеннями та розвиває власний EdTech-стартап Avmira. Його ідея — зробити навчання доступнішим і допомогти людям легше переходити від освіти до реальних кар’єрних можливостей.

Один із важливих напрямів розвитку Avmira — інтеграція з платформою TheJob. Такий підхід показує, що сучасна IT-освіта для дітей і підлітків — це не лише про вивчення мов програмування. Це про вміння бачити проблему, створювати рішення, тестувати ідеї та будувати продукти, які можуть бути корисними для інших людей.

Паралельно Стас продовжує навчатися, експериментувати з новими технологіями та не боїться помилок. Як каже він сам: «Найкращий спосіб навчитися — це почати робити». І це дуже точна думка для світу IT, де практика, власні проєкти та постійні спроби часто дають більше, ніж проста теорія.

За час свого розвитку Стас уже здобув понад 30 міжнародних сертифікатів, серед яких Google AI Professional та AWS Partner. Також він допомагає іншим підліткам запускати власні стартапи, бо переконаний: для великих ідей не існує “правильного” віку. Є інтерес, наполегливість, практика й середовище, яке підтримує розвиток.

Сам Стас неодноразово говорить, що саме ITSTEP став для нього місцем, де він отримав міцний фундамент для подальшого руху в технологіях. Для Академії це особливо цінно, адже найкращий результат навчання — це коли студент не просто проходить програму, а починає створювати власні рішення, мислити як розробник і бачити у своїх знаннях реальний інструмент для майбутнього.

Історія Стаса — це приклад того, як дитяча цікавість до програмування може перерости у серйозні IT-проєкти, роботу з AI, розвиток EdTech-стартапу та бажання допомагати іншим. Ми пишаємося його шляхом і віримо, що це лише початок великої історії, у якій буде ще багато ідей, рішень і технологічних перемог.



Автор:

Редакція Академії ITSTEP

Освіта для дітей

Програмування, дизайн чи робототехніка: як зрозуміти, що справді цікаво дитині 9–14 років

Програмування, дизайн чи робототехніка — як зрозуміти, що справді подобається дитині 9–14 років? Розповідаємо, на які інтереси та поведінку звертати увагу і чому найкращий спосіб обрати IT-напрям — спробувати його на практиці.

Програмування, дизайн чи робототехніка: як зрозуміти, що справді цікаво дитині 9–14 років «Дитині подобаються комп’ютери. А що їй краще обрати — програмування, дизайн чи робототехніку?» Це питання часто виникає у батьків, коли дитина починає цікавитися IT. І перше, що важливо зрозуміти: у 9–14 років не потрібно обирати майбутню професію. Навіть якщо сьогодні дитина говорить, що хоче стати програмістом, через рік її може захопити 3D, дизайн, створення ігор або робототехніка. І це абсолютно нормально. Завдання цього віку — не поставити гало

ШАГ логотип

Освіта для дітей

Чи потрібен дитині власний ноутбук для навчання IT — і яким він має бути?

Чи потрібен дитині власний ноутбук для навчання IT? Розбираємо, які характеристики потрібні для програмування, дизайну, Minecraft, Roblox Studio, 3D та GameDev і коли немає сенсу переплачувати за потужний комп’ютер.

«Хочемо віддати дитину на IT, але чи потрібно одразу купувати ноутбук?» — це одне з практичних запитань, яке виникає у батьків перед початком навчання. Коротка відповідь: для занять в Академії ITSTEP Бровари купувати дитині окремий ноутбук не потрібно. На заняттях студенти працюють на обладнанні Академії. Власний комп’ютер стає корисним тоді, коли дитині хочеться продовжувати роботу над проєктами вдома, експериментувати самостійно або переходити до більш складних напрямів — програмування, 3D, GameDev чи дизайну. І тут виникає друге питання: як

ШАГ логотип

AI змінює роботу вже зараз: які цифрові навички варто прокачати підлітку у 2026 році

Які цифрові навички потрібні підлітку у 2026 році? AI, програмування, дизайн і кібербезпека: розбираємо, як почати професійний розвиток у 14–18 років та створювати перші IT-проєкти.

Ще кілька років тому батьки часто ставили запитання: «Чи варто підлітку вже зараз серйозно вивчати IT, якщо попереду ще школа та вступ?» У 2026 році відповідь стає дедалі очевиднішою. Технології змінюються настільки швидко, що головна перевага підлітка — не знати одну конкретну програму, а навчитися працювати з AI, створювати цифрові продукти, розуміти код, дизайн або кібербезпеку та поступово формувати власну професійну траєкторію. Штучний інтелект уже не є окремою професією «десь у майбутньому». Він стає робочим інструментом розробника, д

ШАГ логотип

Як обрати IT-напрям у 14–18 років: програмування, дизайн чи кібербезпека + AI

У 14–18 років уже можна серйозно замислюватися про майбутню професію, але зовсім не обов’язково знати точну відповідь на питання «Ким я хочу бути?». Набагато важливіше спробувати різні напрямки, зрозуміти свої сильні сторони та почати створювати перші реальні проєкти. Для підлітків, які цікавляться технологіями, одним із таких кроків може стати IT-освіта.

У 14–18 років уже можна серйозно замислюватися про майбутню професію, але зовсім не обов’язково знати точну відповідь на питання «Ким я хочу бути?». Набагато важливіше спробувати різні напрямки, зрозуміти свої сильні сторони та почати створювати перші реальні проєкти. Для підлітків, які цікавляться технологіями, одним із таких кроків може стати IT-освіта. Сьогодні IT — це вже далеко не лише програмування. В Академії ITSTEP Бровари для студентів 14–18 років представлені три професійні траєкторії: Розробка програмного забезпечення + AI, Комп’ютер

ШАГ логотип

Цей сайт використовує Cookies

Політика конфіденційності