Комп'ютерна Академія IT Step - повноцінна IT-освіта для дорослих і дітей. Ми навчаємо з 1999 року. Авторські методики, викладачі-практики, 100% практичних занять.
Ви використовуєте застарілий браузер!
Ваш браузер Internet Explorer, на жаль, є застарілим. Ця версія браузеру не підтримує багато сучасних технологій, тому деякі функції сайту можуть працювати з помилками. Рекомендуємо переглядати сайт за допомогою актуальних версій браузерів Google Chrome, Safari, Mozilla Firefox, Opera, Microsoft Edge
Актуальна інформація про навчання у ІТ-сфері. Розповідаємо про тренди в IT, рейтинги мов програмування, поради та рекомендації щодо вибору IT-професій та багато іншого.
Усі теми
Освіта для дорослих
Освіта для дітей
Програмування
Дизайн
Маркетинг
Мережі та кібербезпека
Soft-skills
Актуальна інформація про навчання у ІТ-сфері. Розповідаємо про тренди в IT, рейтинги мов програмування, поради та рекомендації щодо вибору IT-професій та багато іншого.
У сучасному світі технологій дедалі більше людей вирішують змінити професію та спробувати себе в ІТ-сфері. Таких людей прийнято називати «світчерами» — від англійського career switcher, що буквально означає «той, хто змінює кар’єру».
Світчери — це люди, які не мали технічної освіти чи досвіду роботи в ІТ, але вирішили опанувати нову спеціальність у галузі цифрових технологій. Вони приходять у сферу з дуже різним професійним бекґраундом: хтось працював в освіті, хтось у сфері обслуговування, хтось займався мистецтвом, а хтось — агрономією чи ін
У сучасному цифровому світі успіх будь-якого вебсайту або мобільного застосунку багато в чому залежить не лише від його функціоналу, а й від зручності та привабливості для користувача. Саме за це відповідає UX/UI-дизайнер — фахівець, який поєднує у собі креативність, аналітичне мислення та розуміння людських потреб.
UX (User Experience) — це досвід користувача. UX-дизайнер вивчає, як люди взаємодіють із продуктом, і створює логічні, інтуїтивно зрозумілі сценарії використання. UI (User Interface) — це зовнішній вигляд інтерфейсу: кольори, шрифти, кнопки, аніма
У світі ІТ точність має вагу золота. Тут важлива кожна кома в коді, кожен тест, кожна секунда затримки в інтерфейсі. Тому перфекціонізм здається майже професійною чеснотою. Але чи завжди прагнення до ідеалу – це сила, а не пастка?
Погляньмо на типовий приклад. Розробник працює над фічею, яка вже повністю функціонує. Але він не задоволений: хоче "переписати красивіше", оптимізувати цикл, переназвати змінні. Проєкт затримується. Команда чекає. Замовник нервує. А ідеальний код так і не потрапляє в реліз.
Питання, яке варто поставити собі кожном
Уявіть собі сайт, пост у соцмережах або рекламний банер без жодного зображення — лише текст. Саме у таких ситуаціях на перший план виходить типографіка — мистецтво візуального оформлення тексту. Це не просто вибір «гарного шрифту», а глибока робота з формою, ритмом, структурою й настрійом інформації.
Типографіка — це набір правил і технік, які допомагають зробити текст читабельним, зрозумілим і візуально привабливим. У сучасному цифровому світі, де кожна секунда уваги користувача на вагу золота, вміння керувати шрифтами стає не просто к
У 2025 році професія дизайнера продовжує стрімко розвиватися й привертати все більше уваги — як серед молоді, так і серед тих, хто вирішив змінити сферу діяльності. Однією з головних тем, яка викликає найбільший інтерес, є рівень доходів дизайнерів. У соцмережах активно діляться цифрами, у телеграм-каналах — вакансіями з привабливими умовами, а на курсах обіцяють високу зарплату вже через пів року навчання.
Чому ж усі так активно обговорюють зарплати дизайнерів? По-перше, це одна з небагатьох креативних професій, де дійсно можна добре зароб
Для підлітків, які лише розпочинають свій професійний шлях, знайомство з цими дисциплінами може стати вирішальним кроком до успішного майбутнього. STEM-освіта не лише відкриває двері до нових можливостей, але й формує важливі навички, які допоможуть молодим людям адаптуватися до викликів сучасного світу.
Що таке STEM і чому це важливо?
STEM є абревіатурою, яка об'єднує чотири ключові дисципліни: науку, технології, інженерію та математику. Це сфери, що становлять основу для багатьох інноваційних процесів і технологій, які ми використовуємо щ